Najnowsze tematy na forum
kamyk  [wymienię] Komputer świat gry- kod promocyjny
kamyk  Problem z uruchomieniem ROM'a (CRASH)
kamyk  [Siochain] M/P 64/50 szuka gildii
kamyk  Kod do RoF
kamyk  kod do RoM
kamyk  Kody premium za darmo
kamyk  Razer Naga MMO
Najczęściej czytane tematy na forum
kamyk  Poradnik - Addons
kamyk  Odp: Manual Patches / Klient - ręczna aktualizacja
kamyk  Odp: Dniówka, czyli rozmowy o wszystkim i o niczym.
kamyk  Odp: Elite Skille - czym są i jak je otrzymać.
kamyk  Poradnik dla początkujących w Runes of Magic
kamyk  Odp: [Poradnik] Arcane Transmutor
kamyk  Poradnik Rogue/Warrior

Zwiadowca (Scout)

Scout logo

Tło

Zwiadowcy to wędrowcy, wyczuleni na czyhające w pobliżu niebezpieczeństwa. Pozwala im to zbliżyć się do przeciwników z dogodnej pozycji.

Zimna precyzja w używaniu łuku to dla nich chleb powszedni. Nie dla nich krwawa walka w zwarciu. Jeśli nie mogą jej uniknąć, mają jednak kilka asów w rękawie.

W obronie polegają przede wszystkim na swej zwinności, starając się unikać ataków przeciwnika. Zawsze preferują ciche, eleganckie rozwiązania niż hałaśliwe akcje.

Wytrzymałość, umiejętność koncentracji i bystry umysł to cechy prawdziwego łowcy, który nie spuszcza ofiary z oczu, a następnie ją zabija.

Specyfikacja

Zwiadowcy są mistrzami walki dystansowej, którzy korzystają ze swych szczególnych umiejętności, by doskonalić posługiwanie się łukiem i kuszą.

W walce wręcz polegają na unikach i taktyce opóźniającej, starając się odskoczyć, by oddać kolejne strzały bądź poczekać na wsparcie towarzyszy bardziej doświadczonych w walce wręcz.

Specjalnie wzmocnione ataki na odległość potrafią w kilka chwil powalić przeciwników lub osłabić ich na tyle, by stali się bezradni w walce wręcz. To właśnie w taki sposób zwiadowcy mogą najlepiej osłabić ataki wroga.

Dzięki wyjątkowej spostrzegawczości potrafią zauważyć przeciwników z daleka, co czyni z nich naturalnych przeciwników łotrów.

Zręczność i inteligencja to kluczowe cechy zwiadowcy. Umiejętne wykorzystanie odległości decyduje często o zwycięstwie lub klęsce, więc każda decyzja musi być dobrze przemyślana.

Tytuły:

Hunter » Scout » Ranger »Marksman

 

Atrybuty:

  • Siła: 11
  • Zręczność: 13
  • Wytrzymałość: 10
  • Inteligencja: 10
  • Mądrość: 9
     

 

 

Może nosić:

Arms Armor
  • Miecz jednoręczny
  • Sztylet
  • Różdżka
  • Topór Jednoręczny
  • Broń obuchowa
  • Miecz dwuręczny
  • Laska dwuręczna
  • Topór dwuręczny
  • Młot dwuręczny
  • Łuk
  • Kusza
  • Amunicja
  • Szaty
  • Ubranie 
  • Skórzaną
  • Kolczą
  • Płytową
  • Tarcza