[wymienię] Komputer świat gry- kod promocyjny
Problem z uruchomieniem ROM'a (CRASH)
[Siochain] M/P 64/50 szuka gildii
Kod do RoF
kod do RoM
Kody premium za darmo
Razer Naga MMO
Poradnik - Addons
Odp: Manual Patches / Klient - ręczna aktualizacja
Odp: Dniówka, czyli rozmowy o wszystkim i o niczym.
Odp: Elite Skille - czym są i jak je otrzymać.
Poradnik dla początkujących w Runes of Magic
Odp: [Poradnik] Arcane Transmutor
Poradnik Rogue/WarriorPradawne Czasy

Kiedy ludzie zostali zostawieni sami sobie, zaczęli tworzyć sojusze, z których wyłoniły się później kraje i narody. Po raz pierwszy miał miejsce wielki rozkwit kultury. Pojawiło się też wiele osiągnięć, z których korzystamy do dziś.
Rasą, która rozwijała się najszybciej i osiągnęła największe wpływy, byli ludzie. Zdobyli oni największą wiedzę o Runach i władali niemalże boską mocą. Ta wysoko rozwinięta cywilizacja istniała ponad tysiąc lat i została później nazwana "Pradawnymi Królestwami"...
Ta epoka wywarła ogromny wpływ na późniejszy świat i styl życia oraz uformowała podstawy późniejszej nauki i sposobu postrzegania świata. Z tego powodu nazywa się ją także Epoką Klasyczną.
Większa wiedza dała człowiekowi większą moc, ale i wywołała większą chciwość.
Niewielkie konflikty zaczęły się zmieniać w wojny między narodami, a magia zaczęła być wykorzystywana do sprowadzania śmierci i zniszczenia.
Rozwój technologii doprowadził do tego, że ludzie rzucili wyzwanie bogom. Próbowali zniewolić Smoki i żywioły, żeby z pomocą Run tworzyć zupełnie nowe potwory, a nawet zmieniać budowę własnych ciał.
Wybuchła wojna trwająca całe stulecie i krok po kroku, zostały w nią wciągnięte wszystkie narody. Żadne miejsce na świecie nie zostało oszczędzone przed wojenną zawieruchą. Ten okres otrzymał później nazwę od miejsca, w którym stoczyła się najstraszniejsza bitwa - Wojna Balanzasara.
Zniewolone Smoki i Żywiołaki zdołały się wyrwać z pętów ludzkiej rasy, a ich nienawiść do ludzi była tak wielka, że zanim odeszły do innych wymiarów, zniszczyły wszystko, co ludzkość opracowała do tej pory. Późniejsze pokolenia nazwały to później "Karą Niebios". Nawet po zakończeniu wojny, rywalizujące frakcje nie mogły żyć ze sobą w pokoju. Narody, które dysponowały jeszcze jakąkolwiek armią, rzuciły się na osłabionych sąsiadów i przysporzyły im jeszcze więcej cierpienia.
Epoka chaosu
Najsilniejsze państwa podporządkowały sobie słabsze i zniewoliły ich obywateli. Powodem ich silniejszej pozycji był fakt, że ich przywódcy przemienili swe ciała mocą run. Uważali się za nową rasę, której przeznaczeniem było rządzenie światem, i nazwano ich "demonami".
Gdy tylko zaczęli oddalać się od ludzkości i spoglądać na swych byłych braci z pogardą, ludzie ich znienawidzili i zapragnęli zrzucić z tronu. Pozostałe rasy, ciągle jeszcze pamiętające Wojnę Balanzasara straciły wiarę w ludzkość lub czuły zbyt wielki strach przed demonami i podporządkowały się im. Skutkiem tego była era panowania demonów.
Jednak wśród demonów również panował chaos i niezgoda. Po tym, jak wszystkie słabe kraje zostały podporządkowane, zaczęła się kolejna wojna, tym razem pomiędzy demonami. Na świecie nie było już ani smoków, ani żywiołaków, które mogłyby je powstrzymać. Groza, którą budziły demony, była głównym powodem utworzenia przymierza wszystkich ludów i narodów. Skuteczny plan został wprowadzony w życie.
Pradawne czasy - wielkie wygnanie
Członkowie przymierza stworzyli sferę nazywaną "Światem Nicości" i w całym królestwie demonów umieścili portale przenoszące do tego miejsca.
Niedługo potem rozpętała się wojna znana jako "Wielkie Wygnanie". Przymierze wywołało ją celowo, żeby zwabić krwiożercze demony do portali. Wielu ludzi poświęciło swe życie, żeby zamknąć je po drugiej stronie pustki. Kiedy ostatni demon został uwięziony, wszystkie portale zostały zapieczętowane.
Metoda, którą posłużyli się pradawni została zapomniana, ale była bardzo skuteczna. Nieliczne demony, które pozostały na tym świecie, stały się celem polowań. Miały tylko jedno wyjście - skryć się w cieniu.
Cena, którą przyszło zapłacić za to zwycięstwo, była ogromna. Tylko co dziesiąty człowiek przeżył wojnę, a ogromna wiedza i przybytki kultury przepadły wraz z demonami.