Najnowsze tematy na forum
kamyk  [wymienię] Komputer świat gry- kod promocyjny
kamyk  Problem z uruchomieniem ROM'a (CRASH)
kamyk  [Siochain] M/P 64/50 szuka gildii
kamyk  Kod do RoF
kamyk  kod do RoM
kamyk  Kody premium za darmo
kamyk  Razer Naga MMO
Najczęściej czytane tematy na forum
kamyk  Poradnik - Addons
kamyk  Odp: Manual Patches / Klient - ręczna aktualizacja
kamyk  Odp: Dniówka, czyli rozmowy o wszystkim i o niczym.
kamyk  Odp: Elite Skille - czym są i jak je otrzymać.
kamyk  Poradnik dla początkujących w Runes of Magic
kamyk  Odp: [Poradnik] Arcane Transmutor
kamyk  Poradnik Rogue/Warrior

Druid (Druid)

Warrior logo

Tło

Lata intensywnego treningu i szkolenie w akademii sprawiają, że druidzi cieszą się w społeczeństwie Elfów statusem Strażników Wiedzy. Uczą się być jednością z przyrodą i używać swych mocy regeneracji. Dzięki temu można ich porównać do kapłanów ludzi, którzy używają swej mocy do leczenia zarówno innych, jak i siebie.

Choć wielu druidów poświęciło się leczeniu i wspieraniu swojej drużyny, inni wolą obracać nieokiełznany gniew natury przeciwko swym wrogom. Wielu przeciwników zdaje sobie sprawę, że ten lekko odziany i pozornie słaby uzdrowiciel może okazać się groźnym adwersarzem.

 

Specyfikacja

Bliskość z naturą pozwala druidom używać swych mocy, jak tylko zapragną. Dzięki nim w Runes of Magic pojawił się nowy czynnik: Siła Natury. Dzięki specjalnym umiejętnościom, druidzi gromadzą coraz więcej Siły Natury, którą potrafią uwolnić w odpowiednim momencie w postaci potężnych zaklęć.

To ich różnorodność sprawia, że druidzi są tak wyjątkowi. Są potężnymi uzdrowicielami, którzy, wspierają drużynowych kapłanów czarami natychmiastowego leczenia. To ważne zwłaszcza w sytuacjach krytycznych, dzięki czemu druidzi są bardzo pożądanymi członkami drużyny. Grupa czerpie korzyści nie tylko z ich wyjątkowych umiejętności uzdrowicielskich, ale też i zdolności do zadawania dużych obrażeń przez długi czas. To najbardziej wszechstronna klasa w Taborei.

Ich szczególną cechą jest zdolność do kontrolowania przeciwników. Na krótką chwilę potrafią zaskarbić sobie lojalność wroga, tak by walczył po ich stronie. Jest to bardzo przydatny czar, nie tylko wtedy, kiedy gracz jest sam.

 


 

Atrybuty:

  • Siła: 7
  • Zręczność: 10
  • Wytrzymałość: 11
  • Inteligencja: 13
  • Mądrość: 13
  •  

 

 

Może nosić:

Broń Zbroja
  • Miecz jednoręczny
  • Sztylet
  • Różdżka
  • Topór Jednoręczny
  • Broń obuchowa
  • Miecz dwuręczny
  • Laska dwuręczna
  • Topór dwuręczny
  • Młot dwuręczny
  • Łuk
  • Kusza
  • Amunicja
  • Szaty
  • Ubranie 
  • Skórzaną
  • Kolczą
  • Płytową
  • Tarcza