[wymienię] Komputer świat gry- kod promocyjny
Problem z uruchomieniem ROM'a (CRASH)
[Siochain] M/P 64/50 szuka gildii
Kod do RoF
kod do RoM
Kody premium za darmo
Razer Naga MMO
Poradnik - Addons
Odp: Manual Patches / Klient - ręczna aktualizacja
Odp: Dniówka, czyli rozmowy o wszystkim i o niczym.
Odp: Elite Skille - czym są i jak je otrzymać.
Poradnik dla początkujących w Runes of Magic
Odp: [Poradnik] Arcane Transmutor
Poradnik Rogue/WarriorKrucze Pola

Krucze Pola to nadbrzeżny teren na wschodzie kontynentu. Można tam dotrzeć, udając się drogą na północny wschód od Varanas. Region ten charakteryzują piaszczyste plaże z zatoczkami, gdzie rosną palmy. Położenie nad brzegiem morza korzystnie wpływa na rozwój handlu Kruczych Pól. Już w dawnych czasach Oko Mądrości ustanowiło tam punkt handlowy o nazwie Port Shahar.
Jednak nie tylko Oko Mądrości było zainteresowane Kruczymi Polami. Port Shahar rozkwitał i prowadziło przez niego wiele ważnych szlaków handlowych, toteż nie minęło wiele czasu, nim piraci zaczęli atakować miasto. Najbardziej niesławnym piratem tamtych czasów był Kapitan Kidd - Król Piratów. Był on znany na wszystkich morzach Taborei - słynął ze swego okrucieństwa i brutalności - nawet dziś bardowie i bajarze snują opowieści o jego bezwzględnych napaściach. Jedną z tych legend jest historia o Złotym Pucharze, który rzekomo posiadał Kapitan. Mówi się, że zdobienia Pucharu kryły w sobie klucz do cennej tajemnicy.
Pewnego dnia Kapitan Kidd znikł bez śladu, a jeden z członków jego załogi, Will Blake, przejął po nim stery. Za Blake'a rozpoczęła się nowa era piractwa. Założył on Dynastię Blake'ów, która miała rządzić morzami Kruczych Pól przez dekady. Podobno dominacja Blake'a miała coś wspólnego ze Złotym Pucharem, który stał się jego własnością po zaginięciu Kidda.
Przez wiele lat Oko Mądrości zmagało się z atakami piratów. Dzięki pomocy Strażników z Varanas udało się utrzymać kontrolę nad Kruczymi Polami.
Jednakże na scenie pojawiła się Śnieżna Blake, wnuczka Willa Blake'a. Była piratem i szukała podobnych sobie. Zasłynęła ze swych umiejętności władania mieczem, odwagi oraz urody. Zjednoczyła pod sobą różne bandery pirackie i jako kapitan Piratów Czarnych Żagli zdobyła nieograniczoną władzę na morzach i oceanach. Jej potężny okręt -Czarna Mary - był niezniszczalny. Nawet Oko Mądrości wraz ze Strażnikami z Varanas nie byli w stanie się bronić i w końcu musieli oddać Port Shahar. Miasto zostało całkowicie splądrowane przez piratów. Dziś nazwa portu została zapomniana.
Tak jak w przypadku Kapitana Kidda, Śnieżna Blake musiała równie niespodziewanie oddać władzę. Wielu twierdzi, że została podstępnie zamordowana przez członków swej załogi. Inni utrzymują, iż Złoty Puchar był przeklęty i to on przypieczętował jej los. Niezależnie od tego, jaka była prawda, Śnieżna Blake zniknęła wraz z całym swym skarbem oraz Czarną Mary.
Krucze Pola są do dziś obiektem sporów między Okiem Mądrości a Piratami Czarnych Żagli. Niespokojne dusze piratów nadal krążą wśród wydm. Ruiny dawnej fortecy są zamieszkałe przez rzemieślników oraz potomków ludzi z Portu Shahar. Teren jest nieustannie przeczesywany przez nowe grupy łotrów, piratów i poszukiwaczy przygód, którzy szukają wskazówek wiodących do skarbów Śnieżnej Blake oraz Złotego Pucharu.
Dziś w miejscu, gdzie niegdyś stała ludna placówka Oka Mądrości zwana Shahar, widnieją tylko ruiny. Po tym, jak mieszkańcy przegrali walkę z Piratami Czarnych Żagli, a wojsko Varanas uciekło, miasto zostało splądrowane przez najeźdźców. Piraci najwidoczniej nie potrzebowali własnego portu, bo po rejsie postawili żagle i wypłynęli na morze, pozostawiając za sobą dymiące zgliszcza. Wkrótce pozostali mieszkańcy kontynentu zapomnieli o nazwie Shahar i niegdysiejszy punkt handlowy stał się Bezimiennym Portem.
Dziś Bezimienny Port stał się domem dla szumowin. Po ulicach snują się bandyci, a ponieważ w mieście właściwie nie ma żadnej administracji, rządzą w nim chaos i anarchia. Każdy jeden mieszkaniec był w przeszłości piratem, złodziejem, rabusiem lub wandalem. Z tego powodu miejsce to jest teraz schronieniem dla wielu band, które prowadzą w nim podejrzane interesy i zwiększają swoje wpływy na kontynencie. Ze starego portu wysyłają swoje przemycane towary w świat.
Zarządcy Varanas również są po części odpowiedzialni za taki stan rzeczy. Kiedy było już pewne, że Bezimienny Port został na zawsze stracony, postanowili zsyłać wszystkich swoich przestępców na Krucze Pola.
We wschodniej części Kruczych Pól znajduje się Zatoka Księżycowego Cienia oraz niewielka wysepka. Niedawno grupa piratów założyła tam bazę; byli to Piraci Księżycowego Cienia. Ponoć przywódcą tej bandy jest nie kto inny tylko sam Hak, były pierwszy oficer Śnieżnej Blake. Ta informacja została potwierdzona przez wiadomość w butelce. Co więcej, z wiadomości tej wynikało, że to właśnie Hak stał za buntem i morderstwem Śnieżnej Blake. Powód, dla którego Piraci Księżycowego Cienia pojawili się na Kruczych Polach, nadal nie jest jasny. Wśród marynarzy przesiadujących po tawernach często można usłyszeć, że ich obecność ma coś wspólnego ze skarbem Blake i jej legendarnym statkiem.
Na Wybrzeżu Kajdan, na północy Kruczych Pól, można ujrzeć dziwaczne budowle. Wydają się być czymś pomiędzy lepianką a gniazdem. Są to schronienia stworzeń zwanych Żółwcami - połączenia człowieka i żółwia. Żółwce żyją w Zatoce Księżycowego Cienia od niepamiętnych czasów i zawsze były łagodnym i spokojnym ludem. Kiedy pojawili się Piraci Księżycowego Cienia, żółwce musiały opuścić swoje tereny nad zatoką i przenieść się na Wybrzeże Kajdan. Pomimo swego pokojowego nastawienia Żółwce są przerażającymi przeciwnikami, kiedy bronią swych młodych. Piraci z okolicy o tym wiedzą, więc ukrywają swoje skarby w okolicy gniazd Żółwców, wykorzystując ich instynkt opiekuńczy do obrony własnej fortuny.
Opuszczona Forteca, która stoi na plaży Kruczych Pól, jest pozostałością z czasów kampanii wojskowej przeciw piratom. Niegdyś stacjonowali w niej ludzie z Oka Mądrości i Straży Varanas, ale zniszczyli ją piraci. Dziś za starymi murami rozbijają swoje obozy rozmaici handlarze i żeglarze, którzy liczą na to, że na Kruczych Polach ich los się odmieni. Wędrowcy, którzy wolą nie zbliżać się do Bezimiennego Portu, mogą liczyć tam na ciepłe przyjęcie oraz możliwość uzupełnienia zapasów i naprawę broni czy innego ekwipunku. Mieszkańcy Fortecy chętnie wysłuchują opowieści z innych stron świata, w zamian udzielając informacji na temat Kruczych Pól. Śmiały poszukiwacz przygód z pewnością dostanie w Opuszczonej Fortecy kilka misji do spełnienia.
Czarna Mary była okrętem flagowym Piratów Czarnych Żagli, a dowodziła nim owiana złą sława Śnieżna Blake. W całej historii żeglarstwa nie pojawił się piękniejszy statek. Ten okręt wykonany był z najprzedniejszego drewna, jego maszty były wyższe od najwyższych drzew, a działo jednym wystrzałem mogło posłać wrogie statki na dno. Czarne Żagle i kapitan, która nie znała strachu, sprawili, że Czarna Mary stała się zarazem królową jak i postrachem oceanów Taborei. Dla Śnieżnej Blake ten okręt był niczym talizman, a po każdej bitwie upewniała się, że nawet najmniejsze zadrapanie zostało naprawione. Czarna Mary nigdy nie zawinęła do żadnego znanego portu. Miejsce, w którym dokonywano napraw tego statku, znała tylko Śnieżna Blake. Jedyne, czego można być pewnym to fakt, że ta kryjówka musiała być bardzo duża, bo trzeba było zmieścić w niej ogromny okręt.
Po śmierci Śnieżnej Blake rozeszło się wiele plotek na temat miejsca, w którym spoczęła Czarna Mary. Ten okręt nigdy nie został pokonany w bitwie i do dziś nikt nie wie, co się z nim stało. Cokolwiek stało się z okrętem flagowym Piratów Czarnych Żagli, żeglarze zgadzają się co do jednego - los Czarnej Mary jest ściśle powiązany ze Złotym Pucharem i skarbem Kapitan Śnieżnej Blake. Niedawne pojawienie się Piratów Księżycowego Cienia pod przywództwem Haka wydaje się potwierdzać tą teorię. Czy to możliwe, że były pierwszy oficer, który zdradził Śnieżną Blake, odkrył, że zarówno skarb jak i okręt, zostały ukryte gdzieś na Kruczych Polach?