Najnowsze tematy na forum
kamyk  [wymienię] Komputer świat gry- kod promocyjny
kamyk  Problem z uruchomieniem ROM'a (CRASH)
kamyk  [Siochain] M/P 64/50 szuka gildii
kamyk  Kod do RoF
kamyk  kod do RoM
kamyk  Kody premium za darmo
kamyk  Razer Naga MMO
Najczęściej czytane tematy na forum
kamyk  Poradnik - Addons
kamyk  Odp: Manual Patches / Klient - ręczna aktualizacja
kamyk  Odp: Dniówka, czyli rozmowy o wszystkim i o niczym.
kamyk  Odp: Elite Skille - czym są i jak je otrzymać.
kamyk  Poradnik dla początkujących w Runes of Magic
kamyk  Odp: [Poradnik] Arcane Transmutor
kamyk  Poradnik Rogue/Warrior

Kanion Piaskowego Diabła

Kanion Piaskowego Diabła

Kanion Piaskowego Diabła

Kanion jest podzielony na górną i dolną część rzeką Ikalis, co w pradawnym języku oznacza "Ścieżka Węża".
Plemię "Burzowe Wzgórze", które oddaje cześć totemowi jastrzębia, zamieszkuje kanion już od bardzo dawna. Teren ten słynie z obecności "Mocy Wiatru".

W czasach Pradawnego Królestwa żył tu wysoce rozwinięty lud. Jego władca obsesyjnie próbował posiąść umiejętność panowania nad Runami. Udało mu się wykorzystać ogromną mistyczną Moc Wiatru.

Obsydianowa Twierdza

Około 40 lat temu kompania handlowa producentów stali zbudowała swój posterunek w Kanionie Piaskowego Diabła. Na początku posterunek ten był tylko niewielką osadą, która miała stanowić miejsce zamieszkania poszukiwaczy rudy oraz najemników, którzy chronili karawany. Później wybudowano fortyfikacje obronne wokół całego miasta z powodu konfliktów z "Burzowym Wzgórzem". Po zwycięstwie nad wojownikami "Burzowego Wzgórza" i wygnaniu ich z tej części Doliny, władca - aby upamiętnić to wydarzenie - wzniósł solidny mur wokół miasta.

Od tego czasu Twierdza rozrastała się bardzo szybko. Kompania handlowa musiała walczyć z barbarzyńcami i chronić drogi oraz posterunki na Wyżynie Ystra, dlatego też zaczęto szkolić tu najemników.

Wielki Dół

Niedaleko Obsydianowej Twierdzy znajduje się kopalnia stworzona przez ludzi. Na początku wydobywano tam bardzo dużo rudy, dlatego dla ułatwienia postanowiono wykopać także "Wielki Tunel", "Tunel Południowo-Zachodni" oraz południowy "Krzywy Tunel". Nadal znajdują się tam bogate pokłady rudy, jednak trudno ją wydobywać ze względu na jaszczurki i pająki, które zamieszują kopalnię.

Gniazdo Kal Turok

Po wypadku na Wieży Pieczęci powierzchnia Kanionu Piaskowego Diabła zmieniła się i wiele budynków zostało pogrzebanych w piasku.
Zginęło wiele stworzeń żyjących w miejscach zamieszkiwanych wcześniej przez demony. Przetrwało tylko kilka potworów o nieorganicznej strukturze. 
Wyjątek stanowiła jedna grupa - stworzenia zwane "Ludzkimi Mrówkami". 

Zakon Mrocznej Chwały uważał, że ten Mrówczy Lud stanowi zagrożenie dla kopalni. Potwierdzeniem tego były żołnierze-mrówki, którzy wychodzili na powierzchnię w poszukiwaniu pożywienia i polowali na wszystko, co się rusza. Ludzie także stanowili ich potencjalne pożywienie, dlatego mrówki te uważano za bardzo niebezpieczne.

Czerwona Dolina i Płaskowyż Poległych

Nazwa "Płaskowyż Poległych" pochodzi z czasów konfliktu pomiędzy Burzowym Wzgórzem a Zakonem, gdyż na tym terenie miało miejsce wiele bitew. Po obu stronach walczyli wielcy bohaterowie, stąd też druga nazwa płaskowyżu - Pole Bitwy Bohaterów.

Nazwa "Czerwona Dolina" związana jest z rudą żelaza znajdującą się w skałach, które stopniowo rdzewiały i zyskiwały czerwony kolor. Inna opowieść sięga czasów walk pomiędzy Burzowym Wzgórzem a Zakonem. Żadna ze stron uparcie nie chciała się wycofać i długo wyrzynały się wzajemnie bez litości, aż cała dolina splamiona została krwią.

Obóz Karzak

Obóz Karzak leży u wejścia na Klif Jastrzębia. Niegdyś mieszkańcy Burzowego Wzgórza składali tam ofiary. Dwa lata temu kilku nieuzbrojonych barbarzyńców zostało zamordowanych przez brygadę Zakonu Mrocznej Chwały, co spowodowało poruszenie wśród mieszkańców Burzowego Wzgórza.

Jednak ówczesny wódz Chailik nie chciał wszczynać otwartej wojny z Obsydianową Twierdzą. Po tej decyzji zaczęły się dysputy i najważniejszy wojownik klanu wraz z grupą ludzi udał się do namiotu wodza, żądając, by ten wysłał ich do boju.

Burzowe Wzgórze

W wiosce Burzowe Wzgórze żyje klan barbarzyńców, którzy oddają cześć totemowi jastrzębia. Wierzą, że odziedziczyli Moc Żywiołu Wiatru i z tego powodu ich zadaniem jest pomoc duchom strzegącym tajemnic tego miejsca. Zamieszkują wzgórze od czasów upadku Pradawnego Królestwa, z dala od reszty świata. 

Kultura ludu Burzowego Wzgórza ma długą historię, stanowi on niezależną cywilizację. Według zapisków historycznych, terytorium plemienne rozciągało się od Płaskowyżu Khalara po niemalże fortecę Śnieżnego Rogu.

Klif Jastrzębia

Klif Jastrzębia jest niewiarygodnie wysoki. Gdy patrzy się w górę na jego szczyt, wydaje się że tylko ptaki są w stanie tam dolecieć - stąd nazwa Klif Jastrzębia. Jest to też teren odpoczynku Harpii. 

Mieszkańcy Burzowego Wzgórza wierzą, że miejsce to ma wielkie znaczenie. Lokalne plemiona czczą totem jastrzębia i uważają Harpie za stworzenia Ducha Wiatru.

Pałac Kolosa

Pałac Kolosa to pradawne miejsce leżące pod powierzchnią ziemi. Była to forteca demonów, która została przeniesiona do wnętrza góry w wyniku pomyłki podczas magicznego rytuału w czasie Wielkiego Wygnania. Zapomniano o jego istnieniu do czasu, aż Zakon Mrocznej Chwały natknął się na pałac podczas badań.

Zatopione Ruiny

W pradawnych czasach Kaplica Kalina była jedną z Wież Pieczęci. Już wtedy uważano ją za relikt, który miał odstraszać demony. Potem ludzie rozpoczęli budowę podziemnej części wieży.

Legendy Burzowego Wzgórza opisują to miejsce jako zatopiony pałac, gdzie mieszkali "Królowie Jeziora". Wędkarze często klękają i modlą się zwróceni w kierunku kaplicy, prosząc Króla Jeziora, by dał im pożywienie oraz dostęp do łowisk.